《魔界战记6》测评:多元的趣味玩法,爽快的博弈体验

   2023-06-25 懂视网5302
核心提示:《魔界战记》这个系列的迭代特点就是“微更新”,核心玩法万年不变,每一届新版本的最主要更新就是换套主角和故事,再在玩法上加一两个新要素就算交差。《魔界战记6》仍然秉承着这样的更新思路,游戏方式改变不大,角色群仍然可以发动连携技巧对敌手进行围殴

《魔界战记》这个系列的迭代特点就是“微更新”,核心玩法万年不变,每一届新版本的最主要更新就是换套主角和故事,再在玩法上加一两个新要素就算交差。

《魔界战记6》仍然秉承着这样的更新思路,游戏方式改变不大,角色群仍然可以发动连携技巧对敌手进行围殴,也可以通过投掷方式进行一些有技巧的作战,比如把队友扔到某个高地对上面的敌人进行攻击、把敌人举起来阻止它放招等等。

战斗之余主角泽德会待在自己的据点里闲逛,这里照旧有各种各样的设施,例如道具屋、暗黑议会、作弊屋、技能屋以及上一代首创并延续下来的部队屋等等。“道具界”是一个需要特别重视的异世界,同样是像鬼泣血宫模式一样一层一层的关卡,只要通过若干关卡,平安回到据点,就可以得到具有一定等级的装备,提高战力。

转生系统是理解本作玩法的核心,泽德会不断地挑战破坏神,开始时因为等级数字不够凶残经常被团灭,一次又一次的轮回转生,虽然等级都要从头开始,但是能力和经验能够积淀下来,泽德和他的伙伴们得以一次比一次更强,最终干掉破坏神,为魔界带来和平。作为一款强调升级才能虐怪的SRPG游戏,如果说游戏的前期还能有一点战棋的策略味道,那后期基本就是等级压制、谁数字唬人谁就能赢了。

《魔界战记6》测评:多元的趣味玩法,爽快的博弈体验

《魔界战记》能续命至今,和它越来越爽快的战斗节奏不无关联,契合了这个时代的碎片化特征,随时都可以拿起手柄玩两把再放到一边。

《魔界战记6》将这一特质推到了更极限,倍速战斗让游戏像视频快进一样,如果2倍速还嫌慢,最快可达到32倍速,连主角自己都要吐槽“这连看都看不清了吧”。

自动战斗系统降低了游戏反复刷刷刷的枯燥感,自动战斗模式下AI能应付大部分的局面,会自动根据敌人的情况发动特殊技和连携技,极大地减轻了重复操作的枯燥感。

 
反对 0举报 0
 

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与时尚生活网(本网)无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们留言联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

点击排行