网易:暴雪提议蛮横 不符合商业逻辑 骑驴找马

来日方长2023-01-19  37

导读:2008年8月,网易宣布和暴雪合作,把全球第一的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台引入中国;2009年4月,网易获得暴雪旗下全球首屈一指的在线角色扮演游戏《魔兽世界》在中国大陆三年的独家运营权;2012年…

2008年8月,网易宣布和暴雪合作,把全球第一的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台引入中国;2009年4月,网易获得暴雪旗下全球首屈一指的在线角色扮演游戏《魔兽世界》在中国大陆三年的独家运营权;2012年3月,在陆续成功引进《魔兽世界》的第二部以及第三部资料片——《魔兽世界:巫妖王之怒》和《魔兽世界:大地的裂变》后,网易进而获得了对《魔兽世界》在中国大陆未来三年的运营权,同年10月,第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》成功上线,网易推动《魔兽世界》资料片首次实现大陆地区全球同步。

网易:暴雪提议蛮横 不符合商业逻辑 骑驴找马

1月17日深夜,网易官方发布声明回应“网易拒绝关于暴雪提议的顺延服务六个月”一事,称“基于未可知的原因,上周暴雪公司重新寻求网易公司,提出了所谓的游戏服务顺延六个月的提议和其他条件,并明确表示在合同延续期间不会停止与其他潜在合作方继续谈判。而据我们了解,同期暴雪与其他公司的谈判全部是基于三年的合同期。考虑到合作的不对等、不公平和其他附带条件,因此最终双方未能达成一致。”

网易认为,“暴雪的这种提议是蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的。其过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马、离婚不离身的行为,将玩家和网易置于了何地。”

网易:暴雪提议蛮横 不符合商业逻辑 骑驴找马

此外,网易还就IP控制权和游戏玩家进度存档等事项作出回应。

网易表示,作为代理公司,其从未寻求暴雪游戏或其他合作伙伴的IP控制权。而暴雪中国提到的关于1月18日推出《魔兽世界》游戏进度存档功能,为暴雪单方面提出并开发上线,未经网易方面测试、使用,可能存在未知安全隐患。

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